CORSO COMPLETO DI 3D STUDIO MAX, VRAY E PHOTOSHOP PER LA POST-PRODUZIONE RENDERING

Impara la modellazione tridimensionale e le tecniche di renderizzazione da architetti che usano quotidianamente questi programmi per i loro lavori.

PROGRAMMA DEL CORSO BASE 3DS + VRAY + PH

INFO CORSI IN PARTENZA E COSTI

Corsi di gruppo (max 6 persone per corso) o individuali. Prenota il posto in aula o richiedi informazioni.

Frequentando il corso avrai un tutor personale che ti seguirà per tutta la durata del percorso formativo; dispense PDF su ogni argomento trattato in aula; completa disponibilità anche dopo le lezioni.

MODULO 01. CORSO DI 3D STUDIO MAX (modellazione)

01. INTRODUZIONE A 3DS E PRIMI PASSI

02. FORME TRIDIMENSIONALI E BIDIMENSIONALI

03. MODIFICA DI FORME 2D E 3D

04. DISEGNO – IMPORTAZIONE

05. MODELLAZIONE

06. MODIFICA AVANZATA

07. WORKSHOP MODELLAZIONE

Scarica il Programma completo del Corso 3D Studio Max (PDF 816 kb)

RENDER_INTERNO_02_WHIRE

MODULO 02. CORSO VRAY (rendering)

01. VRAY COS’E’/INTERFACCIA – VRAY CAMERE

02. VRAY LIGHT

03. VRAY MATERIALI

04. RENDER VRAY (SETUP BOZZA/SETUP DEFINITIVO)

05. WORKSHOP ARGOMENTI TRATTATI – ESERCITAZIONE

Scarica il Programma completo del Corso Vray (PDF 461 kb)

corsi 3d studio, vray

MODULO 03. WORKSHOP POST-PRODUZIONE RENDERING

01. PHOTOSHOP – INTERFACCIA E PRIMI COMANDI

02. ANALISI RENDERING E PRIME MODIFICHE

03. MODIFICHE AVANZATE RENDERING

Scarica il Programma completo del Workshop sulla Post-produzione (PDF 285 kb)


INFORMAZIONI – MATERIALI FORNITI DURANTE IL CORSO

  • Dispense PDF su ogni argomento trattato.

  • Tutor personale durante tutto il percorso formativo.

  • Completa disponibilità anche dopo le lezioni.

  • Date e corsi in partenza.

COSA PENSANO DI NOI

I pareri di chi ha frequentato i corsi

FAQ

A chi è rivolto il Corso?
Il corso di 3D Studio Max e Vray è rivolto a studenti e professionisti che vogliono cimentarsi o approfondire le proprie conoscenze in materia di modellazione tridimensionale e rendering (architettonici e non) attraverso due dei più usati e potenti software di modellazione e rendering presenti sul mercato.
Devo avere una minima conoscenza dei programmi citati?
No! Il corso base parte dall’interfaccia dei programmi di modellazione e rendering. Anche non avendo mai aperto il programma è possibile seguire il corso in quanto verranno fornite tutte le informazioni necessarie per poter gestire e capire i programmi elencati. Lo scopo del corso è dunque fornire solide basi in materia di modellazione e rendering e formare professionisti nel settore della grafica tridimensionale.
Quali sono nello specifico gli argomenti trattati?
Il corso si divide in tre moduli:
3D Studio Max per la modellazione. Il primo modulo parte dall’interfaccia del programma di modellazione e prevede la spiegazione dettagliata dei principali comandi di movimento e gestione del software; prevede poi la creazione di forme 2D e la modellazione tridimensionale di oggetti e forme, semplici e complesse, generate direttamente all’interno del programma e attraverso l’ausilio di un file di riferimento (immagine o dwg); prevede la gestione di queste forme attraverso l’uso dei layer e l’organizzazione del file di lavoro; tocca i temi della modifica delle forme, semplici e complesse, attraverso l’uso dei modificatori principali di 3D Studio Max (2D e 3D).
Vray per la renderizzazione. Il secondo modulo punta alla conoscenza del software di renderizzazione Vray; parte dall’interfaccia del programma e affronta le tematiche della renderizzazione. Spiega le tecniche di illuminazione (interni, esterni, oggetti), del texturing (come creare e inserire correttamente materiali semplici e complessi), le telecamere e le strategie di inquadratura della scena. Infine spiega i parametri e i setup di rendering (test e finale).
Photoshop per la Post-Produzione. Il terzo modulo tratta i principali comandi di Pphotoshop ed è incentrato in particolare sulla post produzione dei rendering, le strategie e le tecniche di analisi e miglioramento dei rendering ottenuti in precedenza.

 

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